🌍📚 دایرک درنظر دارد با هدف همافزایی دانش جهانی در حوزه بازیهای رایانهای، مجموعهای از سخنرانی…
انتشار: 2026/08/02 07:20 UTCدریافت: 2026/08/15 03:14 UTCآخرین مشاهده: 2026/08/15 03:14 UTC
🌍📚 دایرک درنظر دارد با هدف همافزایی دانش جهانی در حوزه بازیهای رایانهای، مجموعهای از سخنرانیهای ارزشمند نظریهپردازان و چهرههای برجسته این حوزه را گردآوری، ترجمه و منتشر کند. 🚀🎙🎮 در این سخنرانی جسی شل، طراح بازی، مدیر استودیوی Schell Games و نویسنده کتاب مرجع The Art of Game Design، به سراغ اندیشههای کریستوفر الکساندر، معمار و نظریهپرداز برجسته، میرود و نشان میدهد که چگونه ۱۵ ویژگی بنیادین میتوانند به خلق فضاها، روایتها و تجربههایی منجر شوند که برای بازیکن «زنده» و ماندگار باشند.✅ این سخنرانی که در GDC 2018 ارائه شده، یکی از ارزشمندترین مباحث میانرشتهای میان معماری، زیباییشناسی و طراحی بازی است؛ موضوعی که کمتر در منابع فارسی به آن پرداخته شده است. 🕹دایرک برای نخستین بار، این ویدئو را ارائه میکند تا پژوهشگران، دانشجویان و طراحان بازی بتوانند از این محتوای ارزشمند استفاده کنند.📩 اگر ویدئو یا سخنرانی ارزشمندی میشناسید که شایسته ترجمه و انتشار است، آن را برای ما ارسال کنید تا در فهرست انتشار این مجموعه قرار گیرد. ✨🎥🔶 ارتباط با ادمین:🆔 @Game_Research@Gamereseach





