آرکین پیش از ساخت بازی Dishonored در آستانه ورشکستگی بوداستودیوی آرکین پیش از خلق اثر ماندگار Disho…
انتشار: 2026/08/21 07:30 UTCدریافت: 2026/08/21 07:45 UTCآخرین مشاهده: 2026/08/21 07:45 UTC
آرکین پیش از ساخت بازی Dishonored در آستانه ورشکستگی بوداستودیوی آرکین پیش از خلق اثر ماندگار Dishonored، در آستانهی فروپاشی کامل قرار داشت. هاروی اسمیت، کارگردان خلاق سابق، فاش کرده است که در آن دوران تنها برای چهار ماه بودجه باقی مانده بود. تمرکز پراکنده روی ۹ پروژه مختلف از جمله همکاری با الکترونیک آرتز برای بازی Boom Blox و پروژههایی برای یوبیسافت، استودیو را به بنبست رسانده بود.تغییر استراتژی و تمرکز بر یک پروژه واحد، سرنوشت توسعهدهنده را تغییر داد و منجر به موفقیت خیرهکننده Dishonored شد. این مسیر موفقیت، راه را برای آثار بعدی مانند Deathloop هموار کرد. اکنون هاروی اسمیت و بن هورن با تاسیس استودیوی Black Pony Immersive، دوباره به دنبال ساخت بازیهای تکنفره هستند.🎮 آیندهی استودیوی Black Pony Immersive چیست؟🆔 @myzoomg




