🎮 دهه ۸۰؛ شروع ماجرای «رسانه» و «بازی»همزمان با روز خبرنگار، محمد حاجیمیرزایی، مدیرعامل بنیاد ملی…
انتشار: 2026/08/08 16:40 UTCدریافت: 2026/08/15 07:11 UTCآخرین مشاهده: 2026/08/15 07:11 UTC
🎮 دهه ۸۰؛ شروع ماجرای «رسانه» و «بازی»همزمان با روز خبرنگار، محمد حاجیمیرزایی، مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای ویدیویی، در یادداشتی از نسلی گفت که از ابتدای دهه ۸۰، روایت بازیهای ویدیویی در ایران را آغاز کردند.🕹️ بازیرایانه، بازینما و دنیای بازی سه نشریهای بودند که در کنار نخستین نسل از روزنامهنگاران حوزه گیم، مسیر تازهای را برای رسانهای شدن بازیهای ویدیویی در ایران باز کردند.✍🏻 از نگاه حاجیمیرزایی، نوشتن و گفتن از بازی؛ از مشکلات صنعت و گیمرها گرفته تا نقد سیاستها و بررسی بازیهای ایرانی و خارجی، یکی از پایههای مهم رشد صنعت و فرهنگ بازی در ایران بوده است.📻 این مسیر حالا به جایی رسیده که علاوه بر رسانههای تخصصی گیم، بسیاری از خبرگزاریها و رسانههای عمومی و حتی رسانه ملی نیز...🌀 برای مشاهده ادامه این یادداشت کلیک کنید 👉📰🎮 روز خبرنگار بر تمام روایتگران دنیای بازی مبارک!◾️ @iranvideogame





