#تاریخچه_بازیهای_ویدیویی_در_ایران | قسمت ششم📅 _دی ۱۳۶۷؛ آغاز عصر کامپیوترهای خانگی در ایران:_ 📺 با…
انتشار: 2026/08/02 18:24 UTCدریافت: 2026/08/04 09:22 UTCآخرین مشاهده: 2026/08/04 09:22 UTC
#تاریخچه_بازیهای_ویدیویی_در_ایران | قسمت ششم📅 _دی ۱۳۶۷؛ آغاز عصر کامپیوترهای خانگی در ایران:_ 📺 با پایان جنگ، در سالهای ۱۳۶۶ و ۱۳۶۷، موجی از رایانههای خانگی مانند Commodore 64، ZX Spectrum، Amiga 500 و نخستین رایانههای شخصی (PC) به ایران رسید؛ دستگاههایی که بعدها مسیر آشنایی یک نسل با دنیای کامپیوتر و بازیهای ویدیویی را تغییر دادند.💾 این رایانهها فقط وسیلهای برای بازی نبودند. بسیاری از نوجوانان با آنها برنامهنویسی را تجربه کردند، با زبان BASIC آشنا شدند، بازی ساختند و نخستین قدمهای خود را در دنیای فناوری برداشتند.📊 هرچند آمار دقیقی از تعداد این دستگاهها در دست نیست، اما ورود آنها نقطه عطفی در تاریخ فناوری ایران محسوب میشود؛ دورانی که خانههای ایرانی کمکم میزبان کامپیوترهایی شدند که بعدها الهامبخش بسیاری از برنامهنویسان، مهندسان و حتی بازیسازان ایرانی بودند.✨ شاید آن روزها هیچکس تصور نمیکرد همین کامپیوترهای ساده، بذر شکلگیری نسل آینده صنعت بازی و فناوری ایران را بکارند.⏳ در پست فردا، به سراغ کنسولی میرویم که نامش برای بسیاری از ایرانیها بسیار آشناست.◾️ @iranvideogame





