تازگی گردآوری
تا حدی تازه- آخرین مشاهده موفق
- 2026-08-15 03:43 UTC
- وضعیت گردآوری
- ok
- نسخه تجزیهگر
- web-v3
🎮کانال رسمی انستیتو ملی بازیسازی🎮ارتباط با ادمین کانال🆔 @IRGDI
مشاهدات عمومی نمایه؛ این اعداد توسط مالک کانال ارائه نشدهاند.
تازگی نسبی · اطمینان متوسط · 11 نمونه پست
دسترسی برابر است با میانه بازدید پستهای منتشرشده در ۳۰ روز گذشته تقسیم بر آخرین تعداد مشاهدهشده اعضا. خط تیره یعنی داده تاریخی کافی نیست. (channel-v1)
هفت روز اخیر
این بخش آنچه دایرکتوری واقعاً مشاهده کرده نشان میدهد و امتیاز ترکیبی اعتبار یا کیفیت تولید نمیکند.
ویرایش و حذف پست از داده تجمیعی فعلی در دسترس نیست؛ بنابراین بهجای صفر، ناموجود نمایش داده میشود.
بازه 2026-08-10 تا 2026-08-16 · ذخیره موقت ۱۵ دقیقه · channel-evidence-7d-v2
کارگاه افزایش شانس موفقیت در بازی با هوش مصنوعیاگر هوش مصنوعی میتواند ایده بدهد، کد بنویسد، آرت تولید کند، بازار را تحلیل کند و حتی در طراحی بازی کمک کند، چرا هنوز باید بازیسازی یاد بگیریم؟در «کارگاه افزایش شانس موفقیت در بازی با هوش مصنوعی» بررسی میکنیم که AI چطور میتواند از مرحله ریسرچ و انتخاب ایده تا طراحی، تولید، تست، تحلیل متریکها، انتشار و بهبود بازی همراه یک تیم بازیسازی باشد.اما سؤال مهمتر این است: وقتی همه به ابزارهای قدرتمند AI دسترسی دارند، تفاوت یک بازیساز حرفهای با کسی که فقط از AI استفاده میکند چیست؟در این کارگاه با مثالها و دموهای عملی درباره سؤال درست، کنترل اسکوپ، شناخت بازار و مخاطب، تحلیل رفتار بازیکن، متریکها، تصمیمگیری و نقش جدید بازیساز در عصر AI صحبت میکنیم.به شرکت کنندگان در این کارگاه گواهی حضور اعطا خواهد شد.روز و ساعت برگزاری: ۱۲ شهریور | ساعت ۱۷ تا ۲۰هزینه کارگاه: ۴,۰۰۰,۰۰۰ ریالبرای ثبتنام به آیدی تلگرامی @IRGDI پیام دهید.جهت مشاوره با 021-88860923 تماس حاصل فرمایید.#irangdi #انستیتو_ملی_بازی
https://www.aparat.com/v/rmu5mwxمصاحبه با شرکت کنندگان بوت کمپ بازی های جدی _شهر رشت
آیا Unity 7 میتواند اعتماد توسعهدهندگان را دوباره جلب کند؟در این ویدیو مهمترین قابلیتهای معرفیشده در Unite Seoul را مرور میکنیم؛ از مهاجرت به CoreCLR و پشتیبانی از .NET 10 تا ابزارهای هوش مصنوعی، بهبودهای URP، WebGPU، قابلیتهای شبکه و زمان انتشار Unity 7.در این ویدیو بررسی میکنیم:مهاجرت از Mono به CoreCLRپشتیبانی از .NET 10 و C# 14Unity CLI و Agentic Workflowsقابلیتهای جدید URP و بهبودهای گرافیکیNeural Texture Compression و Surface Cache GIWebGPU و بهبود عملکرد نسخه وبتغییرات Netcode و سرویسهای آنلاینزمان انتشار Unity 7 و مسیر مهاجرت از Unity 6اگر با Unity کار میکنید، این ویدیو خلاصهای از مهمترین تغییرات و آینده این موتور بازیسازی را در اختیارتان قرار میدهد.نظر شما چیست؟ آیا Unity 7 میتواند جایگاه این موتور را دوباره تقویت کند؟#irangdi #انستیتو_ملی_بازی
https://www.aparat.com/v/pey4532گیمجم بازیهای جدی استان گیلان_شهر رشت(1405)
https://www.aparat.com/v/tyjfjchگیمجم کودک و جنگ
بوتکمپ بازیهای جدی استان گیلان – رشت شرکتکنندگان طی ۶ روز، آموزشهای لازم را از پایه و صفر فرا گرفتند و سپس در تنها ۲ روز رقابت، ایدههای خود را به بازیهای جدی قابل اجرا تبدیل کردند.#انستیتو_ملی_بازی #irangdi
یونیتی ۲ (سطح پیشرفته)آیا آمادهای مهارتهای بازیسازی خودت را به سطح حرفهای برسانی؟ در دوره «توسعه بازی با یونیتی ۲ (پیشرفته)» در انستیتو ملی بازیسازی، وارد دنیای برنامهنویسی پیشرفته، بهینهسازی پروژهها و پیادهسازی سیستمهای پیچیده بازی میشوی. چرا این دوره برای تو ضروریه؟ برنامهنویسی پیشرفته سیشارپ (C#) در یونیتی معماری کدنویسی و بهینهسازی عملکرد بازی (Optimization) پیادهسازی سیستمهای هوش مصنوعی (AI) و فیزیک پیشرفته کار با ابزارهای حرفهای یونیتی برای خروجیهای استاندارد خروجی این دوره چیست؟ در پایان دوره، پروژه بازیسازی پیشرفته خودت را توسعه میدهی و در جلسه «ژوژمان پایان دوره» مورد ارزیابی تخصصی قرار میگیری. زمان برگزاری: شنبهها | ساعت ۱۷ تا ۲۰ طول دوره: ۳۰ ساعت شهریه دوره: ۴۰,۰۰۰,۰۰۰ ریال برای ثبتنام و کسب اطلاعات بیشتر، به آیدی تلگرامی IRGDI پیام دهید. برای مشاوره با ۰۲۱-۸۸۸۶۰۹۲۳ تماس حاصل فرمایید. #انستیتو_ملی_بازی #irangdi
بیستوپنجمین_اردوی آموزش بازیسازی_استان گیلان_شهر رشتپس از چند روز رقابت فشرده در حوزه طراحی و توسعه «بازیهای جدی»، پروژههای تیمها توسط هیئت داوران ارزیابی شد. تیمهای برتر این دوره از اردو به شرح زیر معرفی شدند:تیم اول: تیم سوشیانتاعضا: حسین پیردهقان، پیوند پورنصیرتیم دوم: تیم کوشااعضا: مهران حاجیزاده، حسین لامعی، صدرا الفتیتیم سوم: تیم رستاکاعضا: اوستا یزدانی، راستین منصوریضمن تبریک به این تیمها، از تمامی شرکتکنندگان بابت تلاش و سطح فنی پروژههای ارائه شده تقدیر میشود.#irangdi #انستیتو_ملی_بازیبیستوپنجمین_اردوی آموزش بازیسازی_استان گیلان_شهر رشتپس از چند روز رقابت فشرده در حوزه طراحی و توسعه «بازیهای جدی»، پروژههای تیمها توسط هیئت داوران ارزیابی شد. تیمهای برتر این دوره از اردو به شرح زیر معرفی شدند:تیم اول: تیم سوشیانتاعضا: حسین پیردهقان، پیوند پورنصیرتیم دوم: تیم کوشااعضا: مهران حاجیزاده، حسین لامعی، صدرا الفتیتیم سوم: تیم رستاکاعضا: اوستا یزدانی، راستین منصوریضمن تبریک به این تیمها، از تمامی شرکتکنندگان بابت تلاش و سطح فنی پروژههای ارائه شده تقدیر میشود.#irangdi #انستیتو_ملی_بازی
بیستوپنجمین_اردوی آموزش بازیسازی_استان گیلان_شهر رشتپس از چند روز رقابت فشرده در حوزه طراحی و توسعه «بازیهای جدی»، پروژههای تیمها توسط هیئت داوران ارزیابی شد. تیمهای برتر این دوره از اردو به شرح زیر معرفی شدند:تیم اول: تیم سوشیانتاعضا: حسین پیردهقان، پیوند پورنصیرتیم دوم: تیم کوشااعضا: مهران حاجیزاده، حسین لامعی، صدرا الفتیتیم سوم: تیم رستاکاعضا: اوستا یزدانی، راستین منصوریضمن تبریک به این تیمها، از تمامی شرکتکنندگان بابت تلاش و سطح فنی پروژههای ارائه شده تقدیر میشود.#irangdi #انستیتو_ملی_بازیبیستوپنجمین_اردوی آموزش بازیسازی_استان گیلان_شهر رشتپس از چند روز رقابت فشرده در حوزه طراحی و توسعه «بازیهای جدی»، پروژههای تیمها توسط هیئت داوران ارزیابی شد. تیمهای برتر این دوره از اردو به شرح زیر معرفی شدند:تیم اول: تیم سوشیانتاعضا: حسین پیردهقان، پیوند پورنصیرتیم دوم: تیم کوشااعضا: مهران حاجیزاده، حسین لامعی، صدرا الفتیتیم سوم: تیم رستاکاعضا: اوستا یزدانی، راستین منصوریضمن تبریک به این تیمها، از تمامی شرکتکنندگان بابت تلاش و سطح فنی پروژههای ارائه شده تقدیر میشود.#irangdi #انستیتو_ملی_بازی
برگزیدگان نخستین گیمجم انستیتو ملی بازیسازی ایران با محوریت «کودک و جنگ» و به یاد کودکان جانباخته مدرسه شجره طیبه میناب معرفی شدند. برگزیدگان بخش بازی: مقام اول: «جان فدا» (تیم FIXRAY) مقام دوم: «A Mother's Tale» (تیم بام خیال) مقام سوم: «سیستم عامل حنظله» (تیم آماج) شایسته تقدیر: «Sound of the Silence» (تیم Wonder Game) بخش ادبی:مقام اول «صبحی که تمام نشد» (مرضیه داوریدولتآبادی)جوایز برگزیدگان توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای اهدا شد.#irangdi #انستیتو_ملی_بازی
برگزیدگان نخستین گیمجم انستیتو ملی بازیسازی ایران با محوریت «کودک و جنگ» و به یاد کودکان جانباخته مدرسه شجره طیبه میناب معرفی شدند. برگزیدگان بخش بازی:🥇 مقام اول: «جان فدا» (تیم FIXRAY)🥈 مقام دوم: «A Mother's Tale» (تیم بام خیال)🥉 مقام سوم: «سیستم عامل خنظله» (تیم آماج)🏅 شایسته تقدیر: «Sound of the Silence» (تیم Wonder Game) بخش ادبی:مقام اول «صبحی که تمام نشد» (مرضیه داوریدولتآبادی)انستیتو ملی بازیسازی ایران ضمن قدردانی از تمامی شرکتکنندگان، داوران و همراهان این رویداد، از حضور و تلاش تمامی تیمهای حاضر در نخستین گیمجم «کودک و جنگ» تقدیر کرد و ابراز امیدواری کرد برگزاری چنین رویدادهایی به خلق آثار فاخر و اثرگذار در صنعت بازیسازی کشور منجر شود.جوایز برگزیدگان توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای اهدا شد.#irangdi #انستیتو_ملی_بازی