💱چگونه کمپین جام جهانی صراف منجر به جذب یک میلیون کاربر جدید و ثبت ۱۷۱ هزار نخستین معامله شد؟💱صرا…
انتشار: 2026/07/28 04:02 UTCدریافت: 2026/08/01 00:09 UTCآخرین مشاهده: 2026/08/01 00:09 UTC
💱چگونه کمپین جام جهانی صراف منجر به جذب یک میلیون کاربر جدید و ثبت ۱۷۱ هزار نخستین معامله شد؟💱صراف در یک کمپین گیمیفیکیشن با استفاده از فضای جام جهانی، تلاش کرد کاربران را به تعامل بیشتر با برند و تجربه خدمات این پلتفرم ترغیب کند.در این کمپین، بازی و رقابت بهعنوان ابزاری برای ایجاد مشارکت کاربران به کار گرفته شد و نتایج قابل توجهی برای برند به همراه داشت:🟠جذب ۱ میلیون کاربر جدید؛ کمپین توانست دامنه کاربران صراف را افزایش دهد.🟠ثبت ۱۷۱ هزار نخستین معامله؛ بخشی از کاربران جدید پس از ورود، اولین تجربه معاملاتی خود را ثبت کردند.🟠استفاده از گیمیفیکیشن؛ بازی و رقابت به افزایش تعامل کاربران با برند کمک کرد.🟠 ارتباط با یک رویداد جهانی؛ جام جهانی بهعنوان بستری برای ایجاد توجه و مشارکت بیشتر مخاطبان استفاده شد.🟠این کمپین نشان میدهد که گیمیفیکیشن، در صورت طراحی متناسب با اهداف کسبوکار، میتواند علاوه بر ایجاد تعامل، به جذب و فعالسازی کاربران نیز کمک کند.🖥 گزارش کامل✅ دیام برد، رسانه تخصصی بازاریابی




