🔹 معاون راهبردی «بنیاد ملی بازیهای رایانهای» در گفتگو با «سینماپرس» مطرح کرد:🔸 «بازیهای رایانها…
انتشار: 2026/08/02 21:30 UTCدریافت: 2026/08/03 15:52 UTCآخرین مشاهده: 2026/08/03 15:52 UTC
🔹 معاون راهبردی «بنیاد ملی بازیهای رایانهای» در گفتگو با «سینماپرس» مطرح کرد:🔸 «بازیهای رایانهای» به دلیل آثار اقتصادی، فرهنگی و راهبردی آن موضوعی «ملی» و «آیندهساز» محسوب میشود/ بودجه «بنیاد بازیهای رایانهای» باید با رویکرد «سرمایهگذاری» هزینه شود، نه «سفارش تولید»!♦️ سینماپرس: محمد صادق افراسیابی با بیان این مطلب که از مجموع هزینهای که مردم در حوزه بازی انجام دادهاند، تنها حدود ۶ درصد صرف بازیهای بومی شده و ۹۴ درصد به بازیهای خارجی اختصاص یافته است؛ گفت: به نظر من، در اینجا نیازمند نوعی مداخله از جنس حکمرانی هستیم؛ مداخلهای با هدف حمایت از تولید بازیهای باکیفیت، جذاب و اثرگذار داخلی. اگر از این منظر به موضوع نگاه کنیم، در سال ۱۴۰۴ شرایط به این صورت است که بر اساس قانون بودجه، سهم بازیهای رایانهای حدود ۲۶۰ میلیارد تومان بوده است. در واقع، مجموع بودجه بازی و پویانمایی در قانون بودجه ۱۴۰۴ معادل ۵۲۰ میلیارد تومان است؛ رقمی که از تجمیع اعتباراتی که به دستگاههای مختلف اختصاص یافته به دست آمده است.🎬 ادامه مطلب:☑️ cinemapress.ir/news/165766/%E2%9C%85 @CinemaPressChannel






